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15.040 Teorķa de juegos para directivos. Primavera 2004

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Calendario

CLASE TEMA FECHAS
1 Introducción
2 ¿Racionalidad? Juego en línea 1
3 Equilibrio I Juego en línea 4
4 Equilibrio II Juego en línea 3
5 Compromiso Entrega del trabajo 1

Juego en línea 6
6 Sustitutos y complementos estratégicos
7 Aplicación: entrada en un mercado Entrega del trabajo 2
8 Aplicación: Brinksmanship
9 Subastas Juego en línea 8
10 Incertidumbre e información Entrega del trabajo 3

Juego en línea 7
11 Reputación e irracionalidad estratégica Entrega del examen final

 

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