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15.040 Teoría de juegos para directivos. Primavera 2004

 
 
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Versión en inglés: 15.040 Game Theory for Managers, Spring 2004

15.040 Teoría de juegos para directivos. Primavera 2004

A chess game.
El nombre de teoría de juegos puede sonar divertido, sin embargo, los directivos la emplean para llevar a cabo actividades comerciales muy serias tanto dentro como fuera de sus empresas. (Imagen cedida por Tamás Olajos, stock.xchng. Utilizada con permiso).

Características principales del curso

Los estudiantes aplican la teoría de juegos a los juegos interactivos que realizan entre ellos, tanto en la clase como en línea, tal y como se describe en la página Juegos. En los tres trabajos en equipo figura una aplicación práctica al mundo real.

Descripción

Este curso examina las elecciones que nosotros realizamos y que afectan a otras personas, así como las elecciones que estas personas realizan y que nos afectan a nosotros. Tales situaciones reciben el nombre de "juegos" y jugar a estos juegos, aunque suene divertido, es algo muy serio. Los directivos juegan con frecuencia a "juegos", tanto en el seno de sus empresas como fuera de ellas: con competidores, clientes, reguladores e incluso mercados de capital. El objetivo del presente curso es fortalecer la capacidad del alumno de pensar estratégicamente en entornos complejos e interactivos. En ellos, los estudiantes gozarán de ventaja gracias al conocimiento de la teoría de juegos. El curso está estructurado en torno a tres "temas para adquirir ventaja en los juegos": compromiso / movimientos estratégicos, explotar información oculta y racionalidad limitada.


Requisitos técnicos

El programa Microsoft® Excel es la aplicación recomendada para ver los archivos con extensión .xls que hallará en el sitio web del curso. Tambien puede utilizar el programa gratuito Microsoft® Excel viewer para ver dichos archivos.

Docencia

Profesor:
Prof. David McAdams

Horario del curso

Clases:

Dos clases por semana
1,5 horas por clase

Nivel
Posgrado
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