Versión en inglés
6.170
Laboratory in Software Engineering Fall 2001
6.170 Curso práctico en Ingeniería
de Software. Otoño de 2001
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Docencia |
Profesores:
Prof. Daniel Jackson
Prof. Srinivas Devadas
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| Horario
del curso |
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Clases:
4 días por semana
1 hora y media al día
Nivel
Estudiantes de licenciatura
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Estudiantes
en un laboratorio de informática.
Ryan McVay, Imágenes extraíbles Getty
Características principales
6.170 es un curso
fundamental sobre Ingeniería Electrónica
e Informática que se imparte en el MIT, y ofrece
prácticamente todo su material en línea:
- El material de clase se encuentra
disponible en formato PDF.
- Todos los trabajos están
en formato HTML.
- Los exámenes de años
anteriores también están disponibles.
Además, el curso contiene
una serie de recursos en línea, que van desde
guías de ayuda a la programación, hasta
instrucciones detalladas para los trabajos de clase
y herramientas de software para los usuarios.
El punto culminante de este aprendizaje
lo constituye el proyecto Gizmoball, que ofrece una
gran variedad de material para que los estudiantes practiquen.
Se pueden observar un par de ejemplos de años
anteriores sobre la implementación de Gizmoball.
Descripción del curso
Introduce conceptos y técnicas
necesarios para la creación
de extensos programas de software.
Se les enseña a los estudiantes
un método de programación basado en el
reconocimiento y descripción de abstracciones
útiles. Temas: modularidad, especificación,
abstracción de datos, modelado de objetos, modelos
de diseño y testeo. Se podrán contemplar
varios proyectos de programación de diversos
tamaños que los estudiantes han realizado, de
forma individual y en grupos.
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